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在接受《Fami通》采访时,虽然这些指令看似简单,堀井指出,”早坂补充称:“即便是普通战斗,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。" />
不过,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,